Lab

Lab
Version: 5.1 By: halodude423

Our Rating:
Rate This:
Community Score
[Total: 1 Average: 4]

THIS MAP REQUIRES T4M TO PLAY. If you don't already have T4M download it below.

T4M Download

Lab of undisclosed research gone wrong. You find yourself in a locked research lab, find your way to survival or die trying.
Map mostly based on Der Riese/Kino Style with the use of standard WaW Weapons. Map is said to be pretty hard by Beta Testers. It has 6+ main areas to explore, with a teleporter seperating a small portion of the map.

        Map: 

6+ unique rooms/areas to expolore. Teleporter seperates certain areas to limited availability along with a door that uses two switches on the wall to activate.

  • Drum Mag Thompson (and upgrade)
  • FG42 Scoped (and upgrade)
  • DP28 (and upgrade)

Easter Egg:
Basic Easter egg consisting of two buttons needed to open certain rooms in teleport area.

           Perks:

  • Juggernog
  • Speedcola
  • PHD Flopper
  • Double Tap
  • Stamin Up
  • Mule Kick
  • Quick Revive
  • Electric Cherry

           PAP:
PAP will be accessed through the teleporter and one buyable door.

1.2:

  • Lighting fixes
  • Texturing details
  • Upper area changes

4.0: (yes there was a reason to go to 4.0, well at least on my end. Mosly being lazy lol)

  • Included more full FX:
    • Water
    • Lighting
    • Ambient
  • Changed certain perk placement
  • Improved balance of gameplay
  • Door sizes in some areas
  • Zombie counter
  • Fixed clipping for desks

4.1:

  • Increased zombie counts in lower rounds (2+ zoms each round from original for round 1 and 2)
  • Fixed clipping for a specfic location
  • Added thompson with drum mag to map in place of tompson on wall with regular still in box
  • Made it so Mule and PHD would randomly swap every 4 rounds including round 1 (random as in sometimes they may not even swap

4.2:

  • Improved balance for Thompson with Drum mag
  • Added Scoped FG42 (has slightly more ammo than normal FG, only in box)
  • Added DP28 (only in box)
  • Changed PHD and Mule swap to once, when the game starts. Random, may or may not swap them still
  • Fixed issues with spawning algorithum glitching in some cases
  •  
  • Special Thanks To:
    alaurenc9 – Power door script.

    jei9363- Perks System (Fixed and modified)

    daedra descent – Thompson(drum), Scoped FG
    MrDunlop4 – DP28

    All my Testers

  • 5.1:
    • Fixed and added multiple moving box locations
    • Changed FG42 Scoped World model to proper model (shows up with scope in box/PAP and to other players) as well as muzzle flash for custom upgraded guns to proper upgraded one color
    • Fixed recoil being very low on FG-42 Scoped
    • Added 2 easter eggs( 1, secret room(guns) opened with big red button. 2, max ammo given after following directions on main switch in power room)
    • Removed Drum Thompson as there was no proper world model
    • Fixed certain windows; most notably in spawn room.
    • Added clipping under stairs
    • Added whole other area past storage room with box initial spawn with changed perk placement and DP28 wall buy.
    • Fixed most FX on map.

Screenshots

Videos

Subscribe
Notify of
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
Dark mode powered by Night Eye